Final Fantasy 7 Rebirth innovará con un nuevo nivel de dificultad
Descubre cómo Final Fantasy 7 Rebirth transformará la experiencia de juego con su innovador sistema de dificultad.

Cuando salga a la luz el próximo año la segunda entrega del proyecto de remake de Final Fantasy 7, los aficionados se encontrarán con una novedosa vuelta de tuerca en las opciones de dificultad. El pasado viernes, Square Enix dio a conocer que, más allá de las configuraciones de dificultad fácil y normal, Rebirth incluirá una opción de dificultad 'dinámica' diseñada para evolucionar en función de las habilidades del jugador.
Imágenes recientes de Final Fantasy 7 Rebirth revelan que la configuración de dificultad dinámica ajustará automáticamente el nivel de los enemigos 'basado en tu nivel de habilidad'. Desde Square Enix, se señala que esta función está pensada para aquellos jugadores que 'aman la emoción de la batalla'.
La primera parte del remake de Final Fantasy 7 ofreció un modo difícil opcional que solo se desbloqueaba tras haber completado el juego una vez. Es posible que Rebirth mantenga una opción de dificultad dura desbloqueable, pero los jugadores que busquen un desafío podrán encontrarlo de inmediato con la nueva opción de dificultad dinámica. Esto también podría dificultar que los jugadores se sobre-nivelen completando las misiones secundarias y descubriendo los secretos opcionales de Rebirth.
Square Enix también compartió un nuevo conjunto de capturas de pantalla de Rebirth el viernes, que incluyen algunas áreas que los jugadores podrán explorar, como la ciudad de Kalm y las Minas de Mitrilo, y nuevos personajes con los que se encontrarán: Broden, Rhonda, Priscilla, Billy y Chloe. También se mostró en acción al nuevo invocación Kujata.
Y para aquellos interesados en el más puro estilo de Eorzea, no se pierdan la galería a continuación donde podrán ver a Chocobos ataviados con las últimas tendencias de la Chocoboutique. Todo esto y más, cuando Final Fantasy 7 Rebirth llegue de manera exclusiva a PlayStation 5 —¡en dos discos!— el 29 de febrero de 2024. Todavía no se anuncian versiones para otras plataformas.